▲
Черкесск

Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

1 349 ₽
Поделиться:
Найти похожие на AliExpress

в Джум в CDEK.Shopping    +   

Книга "Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов"

Авторы: Наталья Аркадьевна Андрианова, Григорий Радовильский

Издатель: Эксмо:БОМБОРА

Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Год издания 2023

Страниц: 336

ISBN: 978-5-04-120353-5

Описание

Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание. Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем. • Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят? • Какие разнообразные задачи выполняют разработчики? • По какому плану продвигается разработка любой игры? • Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают? • Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании? • Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться? Григорий Радовильский — гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. За более чем 15 лет работы в геймдеве участвовал в разработке более 40 игр, в том числе для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Прошел путь от тестировщика, дизайнера уровней, гейм-дизайнера до руководителя проектов. Наталья Андрианова — лид-сценарист в Clockmaker в Belka Games. Работала руководителем нарративного отдела и игровым сценаристом на мобильных и ПК-играх, а также в качестве разработчика на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. «Книга раскрывает тему с особым вниманием к деталям. Это тот случай, когда ты сразу после прочтения понимаешь, что книга станет настольной для многих начинающих разработчиков. Авторам удалось собрать емкий, хорошо структурированный набор знаний о процессе создания игры от идеи до пострелизной поддержки. И это действительно хорошая работа!» — Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества «Манжеты ГД»

Характеристики

Еще в этой категории

Другие интернет-магазины

каталог интернет-магазина Randewoo
каталог интернет-магазина Original Marines
каталог интернет-магазина Galaxystore
каталог интернет-магазина ДАНИЭЛЬ
каталог интернет-магазина Молния
каталог интернет-магазина Ekonika
каталог интернет-магазина Много мебели
каталог интернет-магазина Street Beat
каталог интернет-магазина Викиум
каталог интернет-магазина XCOM-SHOP
каталог интернет-магазина Krups
каталог интернет-магазина Алиэкспресс
каталог интернет-магазина Davines
каталог интернет-магазина BBcream
каталог интернет-магазина Moulinex
каталог интернет-магазина Лю.ру
каталог интернет-магазина МаксидоМ
каталог интернет-магазина Golden-line
каталог интернет-магазина Barfits
каталог интернет-магазина XYZ School